格雷戈里S。

格雷戈里S。

查塔努加 , 美国
工作成功
-在概念、规划、设计和开发方面的企业经验-HoloLens和HTC Vive(AR和VR)开发者-全堆栈web开发者和设计师我将我的个人视为一个企业,多年来我一直以一种反映这一点的方式行事。将每一次经历和情况都视为成长的机会。我对待任务的心态是,我所做的工作和花费的时间不仅是对公司或客户的投资,也是对我自己和我自己经验的投资。利用这一优势,我可以创造更好的产品,并对自己生产的产品感到自豪。从我在军队的时间来看,我有纪律,注意细节,在压力下沉着,有能力在最后期限前完成任务。微软让我深入了解了企业质量软件是如何设计和开发的。我自己的经验证明,这对我的职业生涯非常有用。利用过去的技术经验,创建具有熟悉模式和交互的内容,或设计新的直观内容。我希望有机会和你一起工作!
评级为五分之五。
5 2021年5月14日至2021年7月10日
私人收入
2019年12月26日至2020年9月21日

没有反馈

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技能

格雷戈里S。

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查塔努加 , 美国
工作成功
6.
工作总数
296
总小时数

-在概念、规划、设计和开发方面的企业经验-HoloLens和HTC Vive(AR和VR)开发者-全堆栈web开发者和设计师我将我的个人视为一个企业,多年来我一直以一种反映这一点的方式行事。将每一次经历和情况都视为成长的机会。我对待任务的心态是,我所做的工作和花费的时间不仅是对公司或客户的投资,也是对我自己和我自己经验的投资。利用这一优势,我可以创造更好的产品,并对自己生产的产品感到自豪。从我在军队的时间来看,我有纪律,注意细节,在压力下沉着,有能力在最后期限前完成任务。微软让我深入了解了企业质量软件是如何设计和开发的。我自己的经验证明,这对我的职业生涯非常有用。利用过去的技术经验,创建具有熟悉模式和交互的内容,或设计新的直观内容。我希望有机会和你一起工作!

Unity开发者需要升级Unity、添加首次用户体验和Google分析

评级为五分之五。
5 2021年5月14日至2021年7月10日
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评级为五分之五。
5 2021年5月14日至2021年7月10日
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游戏概念发展

2019年12月26日至2020年9月21日

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2019年12月26日至2020年9月21日

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